★系列小說作品全球銷量,突破1670萬冊。
★在本作中,重新詳加描述桐人在艾恩葛朗特中的冒險。
被關進死亡遊戲「Sword Art Online刀劍神域」後過了兩個月左右。
身在攻略最前線的桐人與亞絲娜來到了第五層。
在這個街道宛如迷宮而且森林與河川等自然環境極為稀少的「遺跡」區域,
他們兩個體驗亦為遊戲醍醐味的「遺物撿拾」,賺取道具與珂爾(金錢)。
接著桐人提議進行在城鎮地下墓地發生的小規模「任務」。
亞絲娜雖然同意了,但這也是她不幸的開始。
因為這個任務裡,將有她最感棘手的怪物登場。
沒錯,說到墓地的話──
亞絲娜究竟能不能克服恐懼心,成功攻略第五層呢……?
★系列小說作品全球銷量,突破1670萬冊。 ★在本作中,重新詳加描述桐人在艾恩葛朗特中的冒險。 「這個遊戲是不可能被攻略的。所以只是在什麼地方以什麼樣的形式, 以及早死……晚死的差異而已……」 茅場晶彥所設計的死亡遊戲開始已經有一個月的時間。 在這款難易度超高的VRMMO裡,已經出現了多達...
★多采多姿的世界引人入勝。掀起話題新世代網遊鉅作,如火如荼地展開! ★桐人、亞絲哪與絕劍不為人知的故事即將揭曉!
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★系列小說作品全球銷量,突破1670萬冊。
★在本作中,重新詳加描述桐人在艾恩葛朗特中的冒險。
被關進死亡遊戲「Sword Art Online刀劍神域」後過了兩個月左右。
身在攻略最前線的桐人與亞絲娜來到了第五層。
在這個街道宛如迷宮而且森林與河川等自然環境極為稀少的「遺跡」區域,
他們兩個體驗亦為遊戲醍醐味的「遺物撿拾」,賺取道具與珂爾(金錢)。
接著桐人提議進行在城鎮地下墓地發生的小規模「任務」。
亞絲娜雖然同意了,但這也是她不幸的開始。
因為這個任務裡,將有她最感棘手的怪物登場。
沒錯,說到墓地的話──
亞絲娜究竟能不能克服恐懼心,成功攻略第五層呢……?
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