為非理工科出身的人而寫
輕鬆掌握圖面語言,跨業跨部門溝通零失誤
「做出來的商品總是達不到設計時的理想模樣…」
「跟廠商、客戶洽談時總是找不到合適的溝通方式…」
一項傾國之力的文明試驗,一股不願被世界拋下的恐懼 漢字書寫 ◆ 科技革命 ◆ 權力運作 中文輸入法的起源,人機互動的先聲 現代資訊科技史上最重要、卻被誤解最深的發明 挑戰字母文字霸權 化不可能為可能 跨越五千年障礙 具有顛覆意義的技術創新 中文打字機的誕生,就是現代中國崛起與壯大...
從「想這樣設計就用這種材料」的視點出發, 不談理論和艱澀知識,文科生也能輕易了解用在實務工作上! 「該選什麼材質?為什麼做出來的東西不堪使用?」 「同樣的效果,該選擇便宜材料另做加工?還是選用較貴材料減少加工?」
這是一本從遊戲設計師角度,再經由新聞編輯採訪整理而成,而從玩家角度的來看,這些設計雖帶來了正面效益,通常也都有其負面效應,而遊戲設計師耗費他們的心神、汗水,將人生注入於設計遊戲中,為的就是將最好的遊戲內容呈現給玩家。
本書要你證明自己是玩創意的料!──《紫牛》塞斯‧高汀大力推薦 讚極了!──TED論壇主辦人克里斯‧安德森強力推薦 要在數位時代中展現創意,這本書能啟發更多靈感 不是只有天才才能想出有創意的好點子,只要做你自己就可以了!這本書要告訴你:創意無所不在,人人都可以玩創意。 這本書是數位時代...
★日本上市不到3個月,銷售衝破80,000本★ ★暢銷設計工具書!再度推出一眼秒懂系列新作★ ★設計、行銷、網頁、企劃、繪圖、造型師都愛用★
好設計如何打動人心?好想法如何實際執行? 設計思考以人為本、從需求出發、以創意解決難題。 善用設計思考不僅可以打造商品、改造組織,更可以改變你我的生活! ★ 設計界、教育界、企業管理者、行銷者都在討論的創意思考方式 ★ 暢銷十周年全新改版,增譯全新章節,思考設計的再設計
▎黃.金.比.例 ▎ 設計師必用的設計美學原則 快速統整、有效傳遞、平衡視覺 「版面研究所系列」攻佔日、台設計書排行榜 日本知名設計團隊ingectar-e 以「終極版」版面設計──融合東西方經典美學「黃金比例」精隨 整理近百個全世界設計佼佼者最常用版面模組變化,助你快速套用 你也能輕鬆晉升設計大...
在聲光效果刺激的遊戲界中,小島秀夫是非常特別的存在。 在本書中小島秀夫回歸原點,整理出過去對他影響深刻的許多作品。《潛龍諜影》的自由與服從、《死亡擱淺》的連結與孤獨——從遊戲作品的主旨發想,到小島秀夫人生的處事思維,都與文化記憶(MEME)緊緊相連。
遊戲設計對人類心智挑戰、社交及競合需求思索之深,遊戲開發牽涉領域之廣、風險之高,都讓這份專業成為絕佳的研究對象,其中的工作哲學、風險管理的方法及原則,甚至適用於各行各業。對於工作中必須不斷思考「使用者體驗」的企畫人、策展人、腳本設計者來說,本書也是獨一無二的知識庫。
超高人氣的設計展、藝術祭,讓人一再回訪的質感體驗⋯⋯ 絕對少不了地方的魅力! 「地方設計」是策展提案、品牌創新、空間活化、地域振興的必備能力!
求學時期同感疑惑和挫折的太刀川英輔,在透過研究語言與設計的相似性,掌握了發想的方法,發現了設計,語言,與演化三者之間的相似。偶然產生的口誤,就像偶然複製錯誤的DNA,都為世界帶來意想不到的效果。太刀川轉向生物的演化學習,從達爾文的演化論出發,反覆思考生物如何經過「天擇」繼續存活在世界。太刀川英輔...
為非理工科出身的人而寫
輕鬆掌握圖面語言,跨業跨部門溝通零失誤
「做出來的商品總是達不到設計時的理想模樣…」
「跟廠商、客戶洽談時總是找不到合適的溝通方式…」
生活中的所有製品如家具、3C、工具、文具、汽車等終端消費商品、或是製造過程中的零組件、半成品,全都是依照圖面製造而成。
打造足以在全球市場一較高下,機能美學均衡、高完成度的世界級商品,從創意發想階段就必須思考如何與生產製造結合,以深化創意發揮設計效益,使一流的創意設計力立足於優異製造力之上,如虎添翼,形成跨業優勢。
第一步便是看懂製造加工所依據的「圖面」,充分了解跨業(設計端vs.製造端)、跨部門(如業主、商品設計、採購、品管、行銷業務等)溝通的共同語言。
作者於東證上市公司村田製作所株式會社生產技術部門任職長達21年,負責開發及導入組裝、測量等新設備。2007年開始從事製造業與服務業現場改善及技術教育支援工作。本書以非理工科出身為對象,從「圖面為什麼必須這樣畫」出發,帶領讀者理解圖面表達的邏輯,輕鬆越過工業門檻,建立跨界整合的溝通力。
打開本書你將學會:
●2D、3D雙向順暢轉譯
立體物件→平面圖:學習第三角法製圖邏輯,以正視圖、側視圖、俯視圖表現
平面圖→立體物件:等角投影圖+木雕思維方式=順利想像物件形貌
●善用輔助視圖,平面也能360°呈現:剖面圖、局部放大圖、斜面投影
●解讀圖面記號,訊息傳達不漏接:版面配置、尺度標註、公差標註、表面加工方式…
作者簡介
西村仁
Jin Consulting代表、生產技術顧問。
1962年生於神戶市。
1985年立命館大學理工學部機械工學科碩士班課程結業。
於東證上市公司村田製作所株式會社生產技術部門任職長達21年,負責開發電子零件組裝裝置以及測量儀等新設備,並且導入多款設備志村田製作所集團。除了工程設計、工程改善外,也擔任社內技術講師。持有多項專利。
2007年起從事製造業與服務業的現場改善,協助提升生產性,並且以技術研討會講師的身分支援教育訓練。
另外,也曾擔任過日本經濟產業省(相當於我國經濟部)的專案小組成員、中小企業廳委員等。著有《圖解工業製圖入門》、《圖解加工材料》、《圖解機械加工》(以上皆為日本能率協會管理中心出版;繁中版由易博士出版)、《品質管理與品質改善的基礎原理》(日本實業出版社)。
譯者簡介
洪淳瀅
高雄人。國立高雄第一科技大學應用日語研究所碩士,2009年取得日本交流協會主辦的「貿易人才赴日研修計劃」資格,赴日研習貿易實務及國際化戰略等課程,並取得結業證明。
曾從事服務業、貿易業、製造業、電子精密零件等行業,鑽研各專業領域多年。也因曾任職於耐火材料公司,而了解相關原料、混練機、成型機等各種材料與機械。於2012年12月設立純子中日翻譯工作室,成為專職譯者,協助各企業主翻譯電子電機、機械化工、建築設計、醫學保健、財務金融、專利契約等領域的專業技術文件。譯有《圖解環保住宅》、《圖解建築材料》、《裝潢建材知識》、《住宅外觀設計》(易博士出版)、以及《FunTech跟我有什麼關係》(商業周刊出版),合譯有《鴻海為什麼贏得夏普:前夏普技術長為你揭開百年品牌犯下的二大致命失策》(商業周刊出版)。
§設計人專業推薦§
王士俊(西屹設計創辦人)
翁振宇(indigo design 藍舍創意總監)
駱毓芬(品研文創創意總監)
謝榮雅(奇想創造董事長)
§日本讀者實證推薦§
‧因為工作關係需要懂一點圖面知識,但坊間專門書又太過艱深;正希望有相關基礎知識的系統性整理時,這本書出現了!
‧作者以平易近人的文章,整理出最低限度的核心識圖知識;敘述結構也容易理解,真的幫了很大的忙,推薦給剛接觸圖面知識的初學者。
‧不只是資料整理後硬背,而是從根本告訴你為什麼需要以圖面表現,對於學習者來說更容易進入狀況。
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