專案經理雜誌雙月刊 簡體版 12月號/2019 第47期
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專案經理雜誌雙月刊 簡體版 12月號/2019 第47期

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  • 出版日期: 2019/12/05
  • 語言:簡體中文
  • 檔案大小:10.3MB
  • 商品格式:固定版面 EPUB
  • 頁數: 49
電子書售價:NT$ 60
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「遊戲」好玩又有趣!

不僅適合殺時間,
載具快速發展+網際網路,
更推動我們隨時隨地,沉浸於遊戲畫面裡。

但,玩遊戲的同時,
你是否也曾感到好奇?
「這遊戲是哪裡來的?」

遊戲從需求起始階段到正式上線後的維護,
其中蘊含許多「專案管理」概念,
如:專案開發、美術設計、系統整合……
從現在起,遊戲開始!
玩轉專案管理,為您揭開遊戲產業背後的二、三事。

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  • 詳細資訊

    隨著科技進步,人手一台智慧型手機已經是家常便飯,玩遊戲的方式也從過去掌上遊戲機、PC遊戲進化成為手機遊戲,遊戲畫面更從平面2D進階成為擬真3D,再到近日蓬勃發展的VR、AR科技,就是為了讓玩家有更身歷其境、良好的遊戲體驗。

    荷蘭市場研究機構Newzoo發布的全球遊戲分析報告,顯示2019年全球遊戲市場總營收將達到1,521億美元,其中收益最大的來源就是亞洲地區,而為了不讓其他亞洲國家專美於前,我國政府於2017年正名電競產業,正式立法納入運動項目,支持台灣電競產業的發展。隨著玩家不斷增加,市場持續穩定成長,遊戲產業將成為娛樂產業的關鍵核心,而這其中的成功秘密,我們用「專案管理」的角度來解鎖,竟發現許多秘辛。

    這一期,不僅讓專案經理雜誌為您揭開遊戲背後的二、三事,一起玩轉專案管理,專案職人show有將「專業」與「專案管理」結合的兩位專家分享運用案例,職場沃克將斜槓思維融入,Project最前線將專案概念套用到行銷上,一樣行得通!

    Game on!遊戲開始!請跟著這期《專案經理》雜誌的腳步,一起來一探究竟。

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